画伯の雑記 – 2026年2月14日 タコライスとBlenderのおはなし

疲れが抜けなので

全く疲れが抜けないので今日も休んでいました。
疲れているからと散歩にも出ずただ寝て過ごすのも良くないのですが仕方がありません。
Blenderの学習はしましたが、それ以外のパソコンでの製作は進まず。
ほとんど何もやらなかった1日で、ブラウザの履歴すらスカスカです。
落書きすらもやっていない日でした。
インプットが多く疲れたのでこういう日も必要だったのでしょう。

自炊の記録

画伯の雑記 – 2026年2月14日

少し前までタコミートにニンジンを入れるブームだったのですが、今日は基本に立ち帰り挽肉だけで作りました。

Premiere ProやPhotoshop、クリップスタジオ等で制作していてとても楽しいです。気持ちが戻ってきたことが嬉しいです。

先日コストコで牛挽肉を大量に買ってきたので、ふんだんに使ってみました。
いつもは合い挽き肉なのですが初めて赤み85%の牛挽肉でタコミートを作りました。
とてもおいしかったです。
いつもの肉の量と同じ感覚で調味料を入れてしまったのでちょっとだけ薄味でした。
辛味と塩味が足りない感じ、もう少しパンチが欲しかったです。

Blender学習進捗

画伯の雑記 – 2026年2月14日

昨日はソファーを作ったのですが、復習でもう一度作りました。
座面の方も凹ませたり、地面を芝生にしたりして遊んでみました。
少しずつアレンジを楽しみつつインターフェースに慣れて行けたら良いです。
太陽光や色々な光源を色温度等変えて光が当てられるのも楽しいです。
この寒い季節、陽の光を浴びて立派なソファーに身を沈められてら気持ちよさそう。
早く自分のキャラクターを作って日光浴させてあげたいです。

画伯の雑記 – 2026年2月14日

今日は鍵を作るチュートリアル動画で学習しました。
円から点選択で鍵棒を作りモディファイアーを追加からスキンを追加する事を学びました。
昨日から試している芝生作りを少し利用し絨毯のようなものに置いてあるイメージで作ってみました。
光の調節と鍵の金属の反射表現がいまいちです。
レンダリングに時間がかかりすぎてあまり設定を試せませんでした。
細かな設定をいじり回して早く慣れていきたいです。

画伯

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