画伯の雑記 – 2026年2月15日 考えてやってみる

昨日と似た一日

画伯の雑記 – 2026年2月15日

夜間の乾燥のせいなのか起きると喉が痛かったので今日も外出を控えました。
昨年の事を思うと歩行距離が今年の1月と2月は本当に短いので焦燥感ばかりが募ります。
年始から運動不足気味なので改善せねばなりません。

Blender学習進捗

今日は昨日までに学習した事でどこまでできるか色々試してみました。
とりあえず今までに習ったものを再度作ったり、芝生作りの設定を見直して書き出し時間を早くできないか等も試してみました。

昨日までの復習

画伯の雑記 – 2026年2月15日

正確に言うと芝生という項目ではなくヘアーという項目ですが、昨日まで生やしていた草にいまいち納得がいっていなかったので再度設定を見直して書き出しました。
まだ100点には程遠いですが、数%でも理解が進んだ気がします。
レンダリング時間は大幅に短くする事ができました。

画伯の雑記 – 2026年2月15日

昨日うまくいっていなかった芝生と金属の反射表現が多少解決したので、昨日習った鍵の作り方を生かし大地に刺してみました。

自分で考えて作ってみた

画伯の雑記 – 2026年2月15日

色々覚えた事を試して課題ではなく自分で作れそうな剣を作ってみました。
今までに習ったベベルやサブディビジョンサーフェスやループカットなどを試し、自分の理想にちかい造形ができたと思います。
そして昨日同様地面に突き刺してみました。
反射の加減も芝生の具合、そしてレンダリングの速度も昨日より改善できたのが良かったです。

Blender学習を楽しめていますが、そろそろ息抜きをしたい。
サボり癖がある僕なのでサボらないと…
食べ物を作るチュートリアルをずっとやりたいと思っているのですが、時間が割けず15分程度のものばかりやっています。
0よりは良いです。

明日は皮膚科に行くので時間が取れるかどうか…

画伯

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